Monster Hunter Wilds: cómo cambiar de armas y una guía de carga dual

Por primera vez en la historia de Monster Hunter, ahora puedes llevar dos armas al mismo tiempo mientras estás en una caza. Esta nueva característica le permite adaptarse a diferentes situaciones de combate sin la necesidad de regresar al campamento. En este artículo, te mostraré los pasos sobre cómo cambiar las armas a mitad de la pelea y todas las cosas que necesitas saber sobre la carga dual en Monster Hunter Wilds.

Cómo cambiar las armas en Monster Hunter Wilds

¿Cuándo puedes llevar doble carga en Monster Hunter Wilds?

Para que lo sepas, no podrás llevar dos armas desde el comienzo del juego. Esta característica está disponible durante la segunda misión de la historia principal llamada «Pueblo de vientos susurrantes». Esta misión vendrá después de derrotar a la Quematrice. Una vez que regrese al campamento base después de esta caza, Y’Sai le dará monturas Seikret con una silla de montar especial creada por Gemma que finalmente le permite llevar un arma secundaria.

Cómo configurar sus armas primarias y secundarias

Antes de salir a cazar, deberá configurar qué armas desea traer:

  1. Visite cualquier campamento y Ingrese su tienda.
  2. Seleccione el Cambiar de equipo opción.
  3. Verás ranuras para ambas primario y secundario armas.
  4. Elige tus armas deseadas de los 14 tipos de armas disponibles.

Cómo cambiar de armas

Cómo cambiar de armas Monstruos a mitad de la altura Hunter Wilds

Cómo cambiar de armas Monster Hunter Wilds

Cómo cambiar de armas Monster Hunter Wilds

Su arma principal será la que comience cuando comiences una caza, mientras que tu secundaria se almacenará en la silla de silla de tu Seikret. Puede configurar esto en su base de operaciones o en cualquier campamento emergente que construya durante una caza.

Cómo cambiar de armas durante una caza en Monster Hunter Wilds

Cambiar entre armas a mitad de la altura es increíblemente simple. Esto es lo que debes hacer:

Plataforma Control
Consola Botón Director D-Pad
ordenador personal X tecla

Cuando activas el interruptor de arma, tu cazador montará automáticamente tu Seikret e intercambiará armas. El arma actual se almacenará en la silla de montar, y equiparás el secundario. Sin embargo, intente recordar estos puntos clave sobre el cambio de armas:

  • Puedes cambiar las armas mientras ya conduces tu Seikret.
  • Cambiar armas te hace vulnerable, así que trata de distanciarte de los monstruos antes de intercambiar.
  • Puedes cambiar las armas mientras te mueves, haciéndolo perfecto para el reposicionamiento táctico.

Las mejores estrategias para su doble carga

La capacidad de llevar dos armas diferentes abre más posibilidades de combate en Monster Hunter Wilds. Diferentes monstruos tienen varias debilidades elementales y de tipo daño. Tener dos tipos de armas diferentes te permite explotar sus debilidades en una sola caza. Aquí hay dos estrategias efectivas a considerar:

Monster Hunter Wilds Light Bowen

Armas cuerpo a cuerpo y a distancia

Llevar tanto un arma cuerpo a cuerpo como una opción a distancia, como un arco o arco de arco, te da una gran versatilidad mientras cazas monstruos. Algunos monstruos en el juego pueden ser difíciles de golpear consistentemente con las armas cuerpo a cuerpo, haciendo que las opciones a distancia sean más utilizables en esas situaciones.

Velocidad y equilibrio de potencia

Considere combinar un arma lenta pero poderosa como el levantamiento de pistola con una opción más rápida como las cuchillas duales o el glaive de insectos. Este doble carga le dará la flexibilidad para causar daños masivos cuando aparezcan las aberturas o cambiar a ataques más rápidos contra monstruos más rápidos como Rey Dau.

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En Monster Hunter Wilds, poder cambiar de armas durante una caza es una mejora realmente grande. Tu Seikret ya no es solo un compañero de caza, es crucial para llevar armas también. Esta nueva característica le ofrece más opciones para manejar criaturas difíciles. Úselo sabiamente, y puede abordar incluso las cacerías más duras más fácilmente.

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