Criar animales en todos los climas (octubre de 2025)

Actualización: Actualizamos este artículo por última vez con los últimos climas de Raise Animals el 30 de octubre de 2025.

Los climas son eventos especiales que ocurren en un intervalo fijo en Raise Animals. Aplican mutaciones a su ganado, añadiendo un efecto visual y aumentando su valor. Cada clima tiene una cierta probabilidad de ocurrir en el juego y puedes invocar uno completando una tarea. Este artículo detalla todos los climas de Raise Animals y sus efectos.

Criar animales climas

Detalles de los climas de All Raise Animals

Hay 15 climas de Raise Animals al momento de escribir este artículo. Una condición climática dura cinco minutos o 300 segundos después de activarse. Por lo general, experimentará una de las 15 condiciones climáticas cada treinta minutos, comenzando a la hora o a la media hora. Dicho esto, aquí están los detalles de todas las condiciones climáticas y sus efectos.

Criar animales Todo clima Solar

ClimasMutaciónOportunidades que ocurrenAumento de valorDuración
Disco 10% de posibilidades de aplicar la mutación Disco a un animal aleatorio 2% Aumenta el valor de un animal en un 1000% o 10 veces. 300 segundos
Soleado 20% de posibilidades de aplicar la mutación Sunny a un animal aleatorio 20% Aumenta el valor de un animal en un 20% o 1,20 veces. 300 segundos
Solar 10% de probabilidad de aplicar la mutación solar a un animal aleatorio 25% Aumenta el valor de un animal en un 200% o 2 veces. 300 segundos
Neblinoso 15% de posibilidades de aplicar la mutación Foggy a un animal aleatorio 15% Aumenta el valor de un animal en un 90% o 1,90 veces. 300 segundos
Luz de la luna 10% de posibilidades de aplicar la mutación Luz de luna a un animal aleatorio 5% Aumenta el valor de un animal en un 1000% o 10 veces. 300 segundos
Obsesionado 15% de probabilidad de aplicar la mutación Embrujada a un animal aleatorio • Contribuye con un animal al Caldero de Brujas en el medio del mapa. • El clima aparece cuando el Caldero alcanza los 500 puntos. Aumenta el valor de un animal en un 1000% o 10 veces. 300 segundos
Medusa 10% de posibilidades de aplicar la mutación Medusa a un animal aleatorio 25% Aumenta el valor de un animal en un 200% o 2 veces. 300 segundos
Escalofriante 15% de posibilidades de aplicar la mutación Spooky a un animal aleatorio Aumenta el valor de un animal en un 600% o 6 veces. 300 segundos
Océano 10% de posibilidades de aplicar la mutación del Océano a un animal aleatorio 20% Aumenta el valor de un animal en un 300% o 3 veces. 300 segundos
Lluvioso 20% de posibilidades de aplicar la mutación Rainy a un animal aleatorio 20% Aumenta el valor de un animal en un 40% o 1,40 veces. 300 segundos
De mucha nieve 15% de posibilidades de aplicar la mutación Snowy a un animal aleatorio 15% Aumenta el valor de un animal en un 50% o 1,50 veces. 300 segundos
Atardecer 10% de posibilidades de aplicar la mutación Sunset a un animal aleatorio 20% Aumenta el valor de un animal en un 300% o 3 veces. 300 segundos
Volcán 10% de posibilidades de aplicar la mutación Volcán a un animal aleatorio 5% Aumenta el valor de un animal en un 500% o 5 veces. 300 segundos
Tormenta 2,5% de probabilidad de aplicar la mutación Tormenta a un animal aleatorio 5% Aumenta el valor de un animal en un 150% o 2,50 veces. 300 segundos
Ventoso 15% de posibilidades de aplicar la mutación Windy a un animal aleatorio 15% Aumenta el valor de un animal en un 100% o 2 veces. 300 segundos

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Esa es la lista de todos los climas existentes de Raise Animals. Si bien todas las condiciones climáticas son permanentes, algunas estarán disponibles solo durante un evento específico. Por ejemplo, el clima embrujado tiene una duración limitada y probablemente no estará disponible después de que finalice el evento de Halloween.

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