ARC Raiders te ofrece una sólida selección de armas para usar cuando estás en el campo luchando contra las máquinas ARC. Cada arma tiene sus propias estadísticas y pertenece a una categoría específica según el tipo de munición que utiliza y su desempeño en combate. Saber qué armas de ARC Raiders están disponibles y cómo funcionan te ayuda a tomar mejores decisiones sobre qué llevar a una incursión.
Rifles de asalto
Los rifles de asalto son armas versátiles que funcionan bien en la mayoría de situaciones. Son efectivos a media distancia y pueden manejar diferentes tipos de encuentros de combate.
Pava |
Munición ligera | 10 | Soltero | 42,8 |
Serpiente de cascabel |
Munición media | 9 | Auto | 56.2 |
Arpegiar |
Munición media | 9.5 | Explosión | 55,9 |
Tempestad |
Munición media | 10 | Auto | 55,9 |
betina |
Munición pesada | 14 | Auto | 51.3 |
La categoría de rifle de asalto te ofrece opciones para diferentes estilos de juego. Si prefieres la precisión de un solo disparo, el Kettle funciona bien aunque utilice munición más ligera. Tanto el Rattler como el Tempest disparan automáticamente, pero el Tempest tiene un daño por disparo ligeramente mejor. El Arpeggio se encuentra en el medio con disparos en ráfaga, lo que puede ser bueno si quieres tener más control que el modo totalmente automático pero disparar más rápido que un solo disparo.
- Lea también:
- Significado de los iconos y símbolos de Arc Raiders
- Logros de Arc Raiders: cómo conseguir todos los trofeos
Rifles de batalla
Los rifles de batalla se centran en un mayor daño por disparo con mejor alcance que los rifles de asalto. Funcionan bien cuando necesitas atacar objetivos desde más lejos.
Ferro |
Munición pesada | 40 | Soltero | 53.1 |
Renegado |
Munición media | 35 | Soltero | 68,8 |
Ambos rifles de batalla utilizan disparos de un solo disparo, por lo que premian la precisión sobre las tácticas de rociar y rezar. El Ferro golpea más fuerte con 40 de daño, pero el Renegade tiene un alcance significativamente mejor con 68,8, lo que lo hace mejor para peleas de larga distancia.
Metralletas
Las metralletas son tus armas de corto alcance y alta velocidad de disparo. Están diseñados para encuentros rápidos en los que necesitas infligir daño rápidamente.
Costurera |
Munición ligera | 7 | Auto | 42.1 |
Gato montés |
Munición ligera | 6 | Auto | 44 |
La categoría SMG es pequeña con sólo dos opciones. Ambos usan munición ligera y disparan automáticamente. El Stitcher causa más daño por bala, pero el Bobcat tiene un alcance ligeramente mejor. La diferencia entre ellos no es enorme, por lo que a menudo todo se reduce al manejo. Estas armas son mejores cuando luchas en edificios o espacios reducidos donde su alcance más corto no importa tanto.
Escopetas
Las escopetas causan un gran daño a muy corta distancia. Son poderosos pero requieren que te acerques a tu objetivo.
El Toro |
Munición de escopeta | 67,5 | Soltero | 20 |
volcán |
Munición de escopeta | 49,5 | Soltero | 26 |
Las escopetas funcionan mejor cuando puedes saltar sobre alguien o cuando defiendes un pasillo estrecho.
pistolas
Las pistolas son armas de precisión para combates de corto, medio y largo alcance.
Horquilla |
Munición ligera | 20 | Soltero | 38,6 |
Burleta |
Munición ligera | 10 | Soltero | 41,7 |
Yunque |
Munición pesada | 40 | Soltero | 50.2 |
Venador |
Munición media | 18 | Soltero | 48.4 |
Anvil es el líder en daño con 40 por disparo y el mejor alcance con 50,2, lo que lo convierte en una buena opción si puedes gestionar los requisitos de munición pesada.
Ametralladoras ligeras
Las ametralladoras ligeras te brindan fuego automático sostenido con mayor capacidad de cargador. Están destinados a reprimir enemigos y manejar múltiples objetivos.
torrente |
Munición media | 8 | Auto | 49,9 |
Torrente es actualmente la única LMG disponible. Utiliza munición media y dispara automáticamente con 8 daños por disparo. El alcance de 49,9 es respetable para un arma automática. Las ametralladoras ligeras suelen tener más capacidad de munición que los rifles de asalto, lo que significa que puedes seguir disparando durante más tiempo sin recargar. Esto los hace útiles cuando defiendes una posición o atraviesas un área con múltiples enemigos.
Rifles de francotirador
Los rifles de francotirador son tus armas de mayor alcance y causan un gran daño. Están diseñados para atacar objetivos a distancia.
Águila pescadora |
Munición media | 45 | Soltero | 80.3 |
Júpiter |
Clip de energía | 55 | Soltero | 71,7 |
Ambos rifles de francotirador golpean con fuerza y llegan lejos. Osprey usa munición media y tiene el alcance más largo del juego con 80,3, lo que lo hace excelente para distancias extremas. Júpiter causa más daño a 55 por disparo y usa cargadores de energía en lugar de munición tradicional. La compensación es un rango ligeramente menor en 71,7.
Armas especiales
Igualada |
Clip de energía | 8 | Auto | 68,6 |
Rompecascos |
Munición del lanzador | 100 | Soltero | 38,9 |
El Equalizer es un arma automática que utiliza cargadores de energía y tiene un alcance impresionante para un arma totalmente automática de 68,6. El Hullcracker es completamente diferente, usa munición de lanzador y causa un daño masivo de 100 por disparo. El alcance del Hullcracker está limitado a 38,9, pero con tanto daño, está claramente destinado a destruir máquinas ARC o enfrentarse a objetivos fuertemente blindados en lugar del combate estándar.
Pava
Serpiente de cascabel
Arpegiar
Tempestad
betina
Ferro
Renegado
Costurera
Gato montés
El Toro
volcán
Horquilla
Burleta
Yunque
Venador
torrente
Águila pescadora
Júpiter
Igualada
Rompecascos