Actualización: Actualizamos este artículo por última vez con los últimos climas de Raise Animals el 30 de octubre de 2025.
Los climas son eventos especiales que ocurren en un intervalo fijo en Raise Animals. Aplican mutaciones a su ganado, añadiendo un efecto visual y aumentando su valor. Cada clima tiene una cierta probabilidad de ocurrir en el juego y puedes invocar uno completando una tarea. Este artículo detalla todos los climas de Raise Animals y sus efectos.

Detalles de los climas de All Raise Animals
Hay 15 climas de Raise Animals al momento de escribir este artículo. Una condición climática dura cinco minutos o 300 segundos después de activarse. Por lo general, experimentará una de las 15 condiciones climáticas cada treinta minutos, comenzando a la hora o a la media hora. Dicho esto, aquí están los detalles de todas las condiciones climáticas y sus efectos.

| Disco | 10% de posibilidades de aplicar la mutación Disco a un animal aleatorio | 2% | Aumenta el valor de un animal en un 1000% o 10 veces. | 300 segundos |
| Soleado | 20% de posibilidades de aplicar la mutación Sunny a un animal aleatorio | 20% | Aumenta el valor de un animal en un 20% o 1,20 veces. | 300 segundos |
| Solar | 10% de probabilidad de aplicar la mutación solar a un animal aleatorio | 25% | Aumenta el valor de un animal en un 200% o 2 veces. | 300 segundos |
| Neblinoso | 15% de posibilidades de aplicar la mutación Foggy a un animal aleatorio | 15% | Aumenta el valor de un animal en un 90% o 1,90 veces. | 300 segundos |
| Luz de la luna | 10% de posibilidades de aplicar la mutación Luz de luna a un animal aleatorio | 5% | Aumenta el valor de un animal en un 1000% o 10 veces. | 300 segundos |
| Obsesionado | 15% de probabilidad de aplicar la mutación Embrujada a un animal aleatorio | • Contribuye con un animal al Caldero de Brujas en el medio del mapa. • El clima aparece cuando el Caldero alcanza los 500 puntos. | Aumenta el valor de un animal en un 1000% o 10 veces. | 300 segundos |
| Medusa | 10% de posibilidades de aplicar la mutación Medusa a un animal aleatorio | 25% | Aumenta el valor de un animal en un 200% o 2 veces. | 300 segundos |
| Escalofriante | 15% de posibilidades de aplicar la mutación Spooky a un animal aleatorio | – | Aumenta el valor de un animal en un 600% o 6 veces. | 300 segundos |
| Océano | 10% de posibilidades de aplicar la mutación del Océano a un animal aleatorio | 20% | Aumenta el valor de un animal en un 300% o 3 veces. | 300 segundos |
| Lluvioso | 20% de posibilidades de aplicar la mutación Rainy a un animal aleatorio | 20% | Aumenta el valor de un animal en un 40% o 1,40 veces. | 300 segundos |
| De mucha nieve | 15% de posibilidades de aplicar la mutación Snowy a un animal aleatorio | 15% | Aumenta el valor de un animal en un 50% o 1,50 veces. | 300 segundos |
| Atardecer | 10% de posibilidades de aplicar la mutación Sunset a un animal aleatorio | 20% | Aumenta el valor de un animal en un 300% o 3 veces. | 300 segundos |
| Volcán | 10% de posibilidades de aplicar la mutación Volcán a un animal aleatorio | 5% | Aumenta el valor de un animal en un 500% o 5 veces. | 300 segundos |
| Tormenta | 2,5% de probabilidad de aplicar la mutación Tormenta a un animal aleatorio | 5% | Aumenta el valor de un animal en un 150% o 2,50 veces. | 300 segundos |
| Ventoso | 15% de posibilidades de aplicar la mutación Windy a un animal aleatorio | 15% | Aumenta el valor de un animal en un 100% o 2 veces. | 300 segundos |
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Esa es la lista de todos los climas existentes de Raise Animals. Si bien todas las condiciones climáticas son permanentes, algunas estarán disponibles solo durante un evento específico. Por ejemplo, el clima embrujado tiene una duración limitada y probablemente no estará disponible después de que finalice el evento de Halloween.