Todas las nuevas habilidades de equipo en Marvel Rivals Temporada 3

The New Marvel Rivals Dev Vision Vol. 07 acaba de caer, y el diseñador de combate principal de NetEase, Zhiyong, nos reveló lo que viene en la temporada 3. Estamos obteniendo dos equipos nuevos, además de algunos cambios en los que ya tenemos en el juego. Esto es lo que necesita saber sobre todas las nuevas habilidades de equipo en la temporada 3 de Marvel Rivals.

Todas las nuevas habilidades de equipo en Marvel Rivals Temporada 3

Nuevas habilidades de equipo en Marvel Rivals Temporada 3

Detalles de la habilidad de nombre de la habilidad de equipo de equipo
Llama primaria Wolverine Marvel RivalsPhoenix + Wolverine Jean Gray le da a Wolverine su poder de la fuerza de Phoenix, por lo que su salto salvaje ahora quema a los enemigos a su alrededor y lo cura.
Vínculo siempre quemado Rivales de Marvel Human Torch Rivales de Marvel de Spider-ManTorcha humana + Spider-Man La antorcha humana pone su poder de fuego en el equipo de Spider-Man, permitiéndole disparar a las redes ardientes que dejan un trazador de quemaduras en los enemigos.

1. Phoenix y Wolverine (Llama Primal)

Este equipo hace que el salto salvaje de Wolverine sea mucho más peligroso de lo que ya es. Phoenix es el que lo hace posible al compartir su fuerza de Phoenix con Wolverine. Cuando esto entra en acción, Wolverine recibe un aura de fuego que quema a cualquier enemigo parado cerca de él después de que usa un salto salvaje. Además, obtiene una vida de vida mientras esta habilidad está activa, por lo que se cura a sí mismo mientras se da daño.

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 3

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 3

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 3

La habilidad de equipo de llamas primarias funciona muy bien contra los equipos con muchas vanguardias y estrategas de Tanky que los respaldan. Use el salto salvaje encendido para ser más agresivo. Arrancar la vanguardia enemiga, arrástralos de regreso a su equipo, luego intente golpear a sus curanderos también.

2.

Para este equipo, la antorcha humana sirve como ancla. Le da a Spider-Man la capacidad de disparar redes de llamas. Al activar esta habilidad, Spider-Man puede disparar a las redes quemadas a los enemigos que se les queman un trazador de quemaduras. Funciona como su trazador de araña normal, pero ahora también los quema con el tiempo.

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 3

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 3

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 3

Este equipo es perfecto para derribar enemigos voladores, duelistas de baja salud o estrategas. Con el trazador de quemaduras mejorado, Spider-Man puede eliminar enemigos blandos aún más rápido de lo habitual.

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Otros ajustes de equipo en la temporada 3

NetEase no solo agrega dos nuevos equipos, sino que también están listos para eliminar algunos y hacer algunos ajustes a los actuales.

Team-Ups ajustados:

Detalles de la habilidad de nombre de la habilidad de equipo de equipo
Travesuras simbióticas Jeff The Land Shark Marvel Rivals Rivales de Hela MarvelVenom + Jeff the Land Shark + Hela Hela se une a Venom y Jeff. Su esfera Hel ahora agarra a los enemigos con zarcillos y los ralentiza.
Protocolo Stark Iron Man Marvel Rivals Squirrel Girl Marvel RivalsIron Man + Ultron + Squirrel Girl Squirrel Girl se une con Iron Man y Ultron. Obtiene un guante explosivo de referencia de homing a ardilla que vuela y explota enemigos.

Eliminar los equipos:

  • Ignición de asalto: Tormenta y antorcha humana
  • Alumnus de ESU: Spider-Man y Squirrel Girl

Con estas nuevas habilidades en equipo en Rivales de Marvel Temporada 3, Wolverine podría ver un aumento en la popularidad, y lo mismo ocurre con Spider-Man. Squirrel Girl también gana una capacidad útil para contrarrestar el meta volador. Pruebe cada equipo cuando la temporada caiga el 11 de julio para aprender qué hacen mejor y dónde luchan.

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El diseñador de combate principal de los Marvel Rivals, Zhiyong, reveló todas las nuevas habilidades de equipo en Marvel Rivals Temporada 2.5 en su último Dev Vision Vol. 06 Video. Estas nuevas combinaciones ofrecen sinergias increíbles que pueden afectar drásticamente el partido cuando se usan estratégicamente. Desglosemos cada nuevo equipo para saber exactamente qué esperar en la próxima temporada.

Nuevas habilidades de equipo en Marvel Rivals Temporada 2.5

Nuevas habilidades de equipo en Marvel Rivals Temporada 2.5

Nombre de habilidad de equipoHéroesDetalles de la habilidad de equipo
Symbiote travesuras Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5 Venom + Jeff the Land Shark Venom comparte su simbionte con Jeff, permitiéndole sanar a los compañeros de equipo durante la batalla y mantener al equipo vivo por más tiempo.
Operación: microchip Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5 Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5Punisher + Viuda Negra Punisher actualiza el rifle de Black Widow, dejándola disparar una viga de potencia.
Asalto escalofriante / flecha de hielo Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5 Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5Luna Snow + Hawkeye Luna Snow hace una flecha de hielo para Hawkeye que puede disparar a través del terreno.
Rocket Network / Pals de tecnología Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5Raccoon de cohete + Peni Parker Rocket construye un nido de araña biónico para Peni, mientras que Peni actualiza la baliza de Rocket.
Protocolo Stark / Nano Armamento Iron Man Marvel Rivals Rivales de Ultron MarvelIron Man + Ultron Ultron usa la tecnología de Iron Man para disparar láseres que perforan en los enemigos y sanan a los compañeros de equipo al mismo tiempo.
Jeff-nado Jeff The Land Shark Marvel RivalsTormenta + Jeff el tiburón terrestre Cuando ambos Ultimates están listos, desatan el Jeff-Nado que inflige daños sostenidos.

1. Venom y Jeff the Land Shark – Symbiote Shenanigans

Este equipo crea un sistema de curación único en el juego. Venom es el ancla, compartiendo su simbionte con Jeff the Land Shark. Debido a esto, Jeff puede usar los zarcillos Symbiote para conectarse directamente con sus compañeros de equipo. Cuando Jeff usa estos zarcillos, puede curar a los aliados incluso en medio de peleas difíciles.

Este equipo funciona mejor si a su equipo le gusta mantenerse juntos para largas peleas. Además, incluso puedes mantener vivos a tus traficantes de daño incluso en el territorio enemigo.

2. La viuda de Punisher and Black – Operación: Microchip

Punisher lidera este equipo, actualizando el rifle de sala roja de Black Widow con nueva tecnología. Este cambio le da a Black Widow una nueva forma de atacar. Ella puede disparar un poderoso rayo que atraviesa enemigos en línea recta. El rayo no se detiene al primer enemigo, golpea a todos detrás de ellos por un gran daño.

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5

Este equipo es excelente para romper grupos enemigos. Cuando los enemigos se esconden detrás de la cubierta o los escudos, Black Widow puede golpearlos a todos a la vez.

3. Luna Snow and Hawkeye – Agresión escalofriante / flecha de hielo

Luna Snow lidera este equipo, usando sus poderes de hielo para crear una flecha especial para Hawkeye. Esta flecha está hecha para peleas de largo alcance y controlando el campo de batalla. La flecha de hielo puede atravesar paredes y cubrir, por lo que Hawkeye puede golpear a los enemigos incluso cuando piensan que están a salvo.

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5

Cuanto más lejos sea el objetivo, más daño hace la flecha. Si golpeas a un enemigo lo suficientemente lejos, la flecha también los aturdirá. Esto le da a su equipo la oportunidad de hacer un seguimiento con los ataques. Este equipo es ideal para jugadores hábiles de Hawkeye que pueden golpear tiros largos y ayudar a su equipo a controlar el mapa.

4. Rocket Raccoon y Peni Parker – Rocket Network / Tech Pals

Este equipo trae una configuración de pesa tecnológica al campo de batalla. Rocket Raccoon toma la delantera, utilizando sus habilidades para mejorar la tecnología de araña de Peni Parker a lo grande. Construye un nuevo nido de araña biónico que funciona junto al original de Peni, por lo que puede tener ambos nidos activos a la vez. El nido mejorado también lanza paquetes de armadura para ayudar a su equipo a mantenerse con vida.

Al mismo tiempo, Peni aumenta el Battle Rebirth Beacon de Rocket con Spider Tech. La baliza mejorada ahora genera cibernéticas, drones de araña y minas de Arachno para ayudar a controlar el espacio y agregar soporte adicional. Sin embargo, a diferencia de Peni, las balizas mejoradas de Rocket no se pueden usar al mismo tiempo.

5. Iron Man y Ultron – Protocolo Stark / Nano Armamento

Cuando Iron Man lidera este equipo con Ultron, obtienes uno de los combos de alta tecnología del juego. Ultron se conecta con la tecnología de armadura de Iron Man y gana nuevas habilidades poderosas. Puede disparar rayos láser fuertes que cortan todo en línea recta.

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5

Estos láseres no solo dañan a los enemigos, sino que también curan a los compañeros de equipo que son atropellados por la viga. Esto hace que la habilidad sea excelente para las peleas de equipo ocupadas. Es una fuerte mezcla de ataque y apoyo, todo en un solo movimiento.

6. Storm y Jeff the Land Shark: Jeff-Nado

Este equipo solo funciona cuando tanto Storm y Jeff the Land Shark tienen su Ultimates listo, pero vale la pena la espera. Storm lidera el combo, mezclando sus poderes meteorológicos con la energía salvaje de Jeff. Juntos, crean el Jeff-Nado, una tormenta giratoria de caos que Storm puede guiar a través del mapa.

Habilidades de equipo Marvel Rivals Temporada 2.5

El tornado inflige un daño constante a todos los enemigos que toca. Después de unos segundos, termina con un gran golpe final que puede eliminar a los enemigos débiles o dañar a los más fuertes. Con un daño constante y un gran finalizador, este es uno de los ultimados más fuertes en el juego.

Con todas estas nuevas habilidades en equipo en Marvel Rivals temporada 2.5puede construir equipos que se centren en la curación, el daño, el control o los movimientos de acabado fuertes, lo que sea que se ajuste a su estilo de juego. Pruebe cada equipo cuando la temporada caiga el 30 de mayo, para aprender qué hacen mejor y dónde luchan. Algunos funcionan mejor en ciertos mapas o contra ciertos tipos de enemigos. Cuanto más los pruebe, más fácil se puede saber cuándo usar cada combo para el mayor impacto.

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