La temporada 3 de Marvel Rivals está aquí con otra ola de cambios en el equilibrio. Algunos héroes se están volviendo más fuertes, otros se están volviendo un pequeño ajuste para que no sean demasiado fuertes, y hay nuevos equipos para probar. Si has estado jugando a los mismos héroes por un tiempo, es posible que quieras cambiar las cosas esta vez. Esta guía cubre todos los cambios de equilibrio de la temporada 3 de los rivales de Marvel, incluida la lista de todos los héroes que se volvieron nerfados y pulidos. De esta manera, puedes volver y saber exactamente qué es diferente.

Marvel Rivals Temporada 3 Cambios de equilibrio: Heroes Nerf
Varios héroes poderosos están recibiendo nerfs dirigidos para traerlos más en línea con el resto de la lista:
Emma Frost |
• Daño del pulso telepático reducido: 120/s → 110/s en 99 Energía• Diamante de la reducción de daño de la forma disminuida: 30% → 25% |
Antorcha humana |
• Daño del grupo de fuego por proyectil reducido: 6 → 5.5• Daño de activación de supernova reducido: 80 → 75• Dot de tornados de incendios reducido: 120/s → 110/s |
Hombre de hierro |
• Se redujeron los dos primeros golpes de explosión repulsor: 40 → 35 y 50 → 45 En Overdrive de armadura • El costo de energía final aumentó: 2800 → 3400 |
Señor fantástico |
• La salud de bonificación estatal inflada reducida: 400 → 350 |
El castigador |
• Reducido el daño de la torreta de sacrificio: 12 → 10 Projectil y campo de hechizos • El costo de energía final aumentó: 3400 → 3700 |
Glotón |
• Aumento de salto salvaje aumentó: 12s → 15s• Duración de la huelga extendida: 4s → 5s |
Loki |
• El costo de energía final aumentó: 4000 → 4300 |
Mantis |
• El costo de energía final aumentó: 3700 → 4300 |
Ultron |
• Tiempo de aceleración de vuelo dinámico reducido: 8s → 6s • Salud de bonificación de firewall reducido: 75 → 65 yo y 55 → 50 aliados |
Marvel Rivals Temporada 3 Cambios de equilibrio: Heroes Buff
Muchos héroes también están recibiendo mejoras significativas que podrían hacerlos mucho más viables en el meta actual:
Emma Frost |
• El costo de energía final reducido: 3700 → 3400 |
La cosa |
• Nueva habilidad de batalla de bombardeo: saltar con Reducción de daños del 25% y Rango de 20 m• Stone Hay fabricante gana un efecto de derribo en enemigos voladores |
Veneno |
• El efecto lento de la corrosión celular aumentó: 15% → 25% |
Antorcha humana |
• Nuevo bono de anclaje en equipo: 5% de impulso de daño |
Nama |
• El daño tridente aumentó: 70 → 75• La velocidad del proyectil aumentó: 120m/s → 150m/s tanto para primaria como secundaria |
Bruja escarlata |
• El daño final aumentó: 750 → 850• Tasa lenta final reducida: 35% → 25% |
Araña |
Aumentos de daños múltiples: • Patea aquí: 50 → 55• Spider-Power en el aire: 50 → 55• Combo increíble: 55 → 60 |
Soldado de invierno |
• El daño de Roterstern de caída mejoró: 60% → 70% en 40m |
Mujer invisible |
Ajustes de proyección ORB: • La curación de lanzamiento aumentó: 40 → 45• El daño aumentó: 20 → 25• La curación de retorno reducida: 40 → 35• Daño reducido: 20 → 15 |
Mantis |
• Nuevo efecto de flor de curación: 25%/s Salud • La salud de bonificación final aumentó: 100 → 150 |
Ajustes de equipo de Marvel Rivals Temporada 3
Los equipos obtuvieron una gran sacudida esta temporada. Algunos se han ido, algunos son nuevos y otros funcionan de manera diferente ahora:
Nuevos equipos agregados
| Vínculo siempre quemado | ![]() Torcha humana + Spider-Man |
• Torca humana: 5% de impulso de daño | • Spider-Man: Inferno Blast (ataques web mejorados por el fuego) |
| Llama primaria | ![]() Phoenix + Wolverine |
• Phoenix: 10% de impulso de daño | • Wolverine: Phoenix Warrior (garras de fuego cósmico) |
Adiciones y cambios en equipo
| Protocolo Stark | Chica de ardilla agregada |
• Squirrel Girl: Squirrel Missile (habilidad de cohete bloqueado) |
| Symbiote travesuras | Hela agregó |
• HeLa: Hel Tarcils (poderes simbionales mejorados por la muerte) |
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Eliminó los equipos
| Alumno de ESU | ![]() Spider-Man + Squirrel Girl |
• Squirrel Girl pierde la capacidad de la bellota web. |
| Encendido asaltando | Tormenta + antorcha humana |
• Tormenta pierde el huracán ardiente • La antorcha humana pierde el fuego de Omega |
Los ajustes de equilibrio a los equipos existentes
| Revival de Guardián | El enfriamiento aumentó | • Alma del líder y alma de la naturaleza: 120s → 135s enfriarse |
| Symbiote travesuras | Aumento de poder | • Guardián de la salud de Bonus de Deep Max: 50 → 100• Período de enlace de zarcillo: 3s → 5s |
Si te gustan los juegos rápidos y agresivos, esta actualización podría frustrarte un poco. Sin embargo, si prefiere peleas más largas y tácticas donde el posicionamiento y el trabajo en equipo importan más, le encantará estos cambios. El mejor consejo es probar los héroes pulidos y ver qué nuevos equipos funcionan para usted. El juego se siente diferente ahora, así que no te quedes con estrategias antiguas que podrían no funcionar más.
Salta a la temporada 3 y prueba estos cambios por ti mismo. Algunos héroes que nunca antes jugaste podrían ser realmente buenos ahora, y algunos equipos podrían ser mucho más divertidos de lo que piensas. ¡Diviértete en la nueva temporada!
Emma Frost
Antorcha humana
Hombre de hierro
Señor fantástico
El castigador
Glotón
Loki
Mantis
Ultron
La cosa
Veneno
Nama
Bruja escarlata
Araña
Soldado de invierno
Mujer invisible
Chica de ardilla agregada
Hela agregó