Los conjuntos de reliquias otorgan a tus personajes poderosas bonificaciones en Universal Tower Defense, pero algunos conjuntos funcionan mucho mejor que otros. Elegir el conjunto de reliquias adecuado puede hacer que tus personajes sean significativamente más fuertes y ayudarte a completar etapas difíciles más fácilmente. Sin embargo, con seis conjuntos de reliquias diferentes disponibles, saber cuáles cultivar y equipar puede resultar confuso.
Esta lista de niveles de Universal Tower Defense Relics clasifica cada conjunto de reliquias de mejor a peor, explicando qué conjuntos debes priorizar y cuáles funcionan solo en situaciones específicas. Comprender la fortaleza del conjunto de reliquias te ayuda a tomar decisiones inteligentes sobre dónde pasar tu tiempo cultivando.

Lista de niveles de reliquias de Universal Tower Defense
Así es como se clasifica cada conjunto de reliquias desde el nivel S (mejor) hasta el nivel C (peor):
| Nivel S | Capitán riendo, ex-capitán Uraharo |
| Un nivel | Dios Sol, Berserk Shingam I |
| Nivel B | Maestro ninja |
| Nivel C | ninja joven |
Nota: Esta lista de niveles es subjetiva y tu mejor conjunto de reliquias dependerá de muchos factores. Las estadísticas y subestadísticas que tiene tu reliquia, el personaje con el que la estás equipando y el elemento que tiene ese personaje afectan qué conjunto funciona mejor. Sin embargo, hemos clasificado estos conjuntos según su versatilidad y utilidad en la mayor parte de la lista. Los conjuntos con una clasificación más alta funcionan bien con más personajes en más situaciones, mientras que los conjuntos con una clasificación más baja requieren condiciones o tipos de personajes específicos para ser efectivos.
Nivel S: mejores conjuntos de reliquias
Estos conjuntos de reliquias son los más fuertes del juego. Funcionan bien con la mayoría de los personajes y brindan poderosas bonificaciones que te ayudan a ganar batallas.
| Capitán riendo | Cabeza: -10% de enfriamiento de habilidad activaCuerpo/Pierna: +5 daño base, -5% de enfriamiento de ataque, +5% de alcance | Funciona con casi cualquier personaje sin requerir condiciones específicas. Las reducciones de tiempo de reutilización ayudan a los personajes a usar habilidades y atacar con más frecuencia, lo cual es útil en cada batalla. El bono de alcance mejora el posicionamiento y la seguridad. Este es el conjunto más flexible que se adapta a cualquier personaje en cualquier situación. |
| Ex-Capitán Uraharo | Cabeza: Reembolso del 5 % de yenes gastados en mejoras Cuerpo/Pierna: +10 índice de críticos, +25 % de daño crítico | Ofrece enormes bonificaciones para personajes centrados en aspectos críticos. La tasa de críticos de +10 y el daño crítico de +25% hacen que los golpes críticos ocurran con más frecuencia y sean mucho más fuertes. Si bien el reembolso de dinero es pequeño, las bonificaciones críticas por sí solas hacen que este conjunto sea muy sólido para cualquier personaje que se beneficie de los golpes críticos. |
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Nivel A: muy buenos conjuntos de reliquias
| dios sol | Cabeza: después de cada 6 ataques, obtienes una mejora de daño igual al alcance de la unidad durante 7 segundos. Cuerpo/pierna: +5 daño base, +10 % daño de luz/agua/hielo. | Fuerte en personajes de alto rango donde la mejora del daño se vuelve muy grande. Sin embargo, requiere aumentar el alcance para maximizar la efectividad. La bonificación de daño elemental ayuda específicamente a los personajes de Luz, Agua y Hielo. No es tan flexible como los conjuntos S Tier, pero es muy poderoso cuando se usa correctamente. |
| Shingam loco I | Cabeza: cada sexto ataque inflige un 20 % de daño verdadero adicional, ignorando todas las resistencias. Cuerpo/pierna: +5 de daño base, +15 % de daño de armadura. | Excelente contra enemigos y jefes blindados. El daño verdadero ignora toda defensa y la bonificación de daño de armadura lo hace aún más fuerte. Sin embargo, las bonificaciones son menos útiles contra enemigos normales sin armadura. Excelente para niveles específicos, pero no es la mejor opción para uso general. |
Nivel B: buen conjunto de reliquias
| Maestro ninja | Cabeza: cada 5 ataques, el daño DoT aumenta un 20 % durante 10 segundos. Cuerpo/pierna: +5 daño base, +10 % daño oscuro/rosa/fuego. | Fuerte para personajes centrados en daño en el tiempo. El aumento del daño DoT es significativo y las bonificaciones elementales ayudan a los personajes Dark, Rose y Fire. Sin embargo, sólo es útil en personajes que realmente tienen habilidades DoT. Los personajes sin efectos DoT casi no obtienen ningún valor de este conjunto. |
Nivel C: conjunto de reliquias situacionales
| ninja joven | Cabeza: todas las ventajas aumentaron 1,1 veces Cuerpo/Pierna: +5 % de daño base, +10 % de daño de viento | Solo es útil si tu personaje recibe beneficios de sus compañeros de equipo. El multiplicador de beneficios de 1,1x requiere sinergia del equipo para funcionar. Sin soporte de mejora, la bonificación por cabeza no hace nada. Las bonificaciones de cuerpo y piernas son las más débiles del juego. Los casos de uso muy limitados hacen de este el peor conjunto general. |
Esa es la lista completa de niveles de reliquias para Universal Tower Defense. Consulte nuestra guía de todas las reliquias para obtener detalles completos de las bonificaciones y ubicaciones agrícolas.