Actualización: Actualizamos por última vez esta lista de niveles de armas secundarias de Rivals el 26 de noviembre de 2025.
Las armas secundarias son tu respaldo cuando no hay tiempo para recargar tu arma principal. Son perfectos para el combate a corta distancia cuando un oponente te ataca. Por eso, seleccionar los mejores marca una gran diferencia. Rivals ofrece muchas armas secundarias para elegir. Los clasificaremos a todos en términos de daño y confiabilidad durante las partidas en esta lista de niveles de armas secundarias de Rivals.

Lista de niveles de armas secundarias de Rivals: mejores armas secundarias clasificadas
Rivals ofrece 11 armas secundarias y Warper es una de las premium. Puede obtenerlo comprando el paquete de la temporada 1 por 2499 Robux. A excepción de Warper, hemos clasificado todas las armas secundarias en los niveles SS, S, A, B y C en esta lista de niveles de armas secundarias de Rivals. El nivel SS ofrece las armas más potentes que pueden ayudarte a conseguir muchas muertes. Por otro lado, el nivel C ofrece aquellos que no vale la pena usar en tus partidos. Aquí está la lista de niveles:
| SS | Pistolas De Energía, Revólver |
| S | Uzi, tirachinas |
| A | Spray, Exogun |
| B | Pistola, Pistola de bengalas, Shorty |
| do | Daga |

Desglose de la lista de niveles de armas secundarias de Rivals
1. Nivel SS
El nivel SS ofrece las mejores armas secundarias, que son tan confiables como algunas de las armas principales. Pueden ayudarte a conseguir muchas muertes y son divertidos de usar. Aquí están sus detalles:
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Pistolas de energía | 400 llaves | – Dispara rayos láser | – Velocidad de movimiento: Sin efecto– Daño: 2,4– Enfriamiento: 0,03 segundos– Multiplicador de golpe crítico: 1,25– Munición: Infinita |
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Revólver | 25 llaves | – Puede abanicarlo para disparar a toda la cámara. | – Velocidad de movimiento: -5%– Daño: 30 > 8– Caída: 75 > 200 pernos– Enfriamiento: 0,40 segundos– Enfriamiento del ventilador: 0,15 segundos– Multiplicador de golpe crítico: 1,33 veces– Munición: 36– Cargador: 6 |
2. Nivel S
Las armas secundarias de nivel S son actualmente las segundas mejores. Te ayudan a conseguir muchas muertes, pero tienen algunos inconvenientes que no las convierten en armas de nivel SS. Aquí están sus detalles:
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Uzi | 20 llaves | – Pistola automática– Ligeramente inexacta– Eficaz a muy corta distancia | – Velocidad de movimiento: Sin efecto– Daño 8 > 2– Dropoff: 50 > 125 Studs– Enfriamiento: 0,70 segundos– Multiplicador de golpe crítico: 1,25 veces– Munición: 30– Cargador: 120 |
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Honda | 300 llaves | – Dispara bolas que pueden rebotar en las paredes – Alta velocidad de disparo – Hitbox más pequeño | – Velocidad de movimiento: 5%– Daño: 7– Enfriamiento: 0,10 segundos– Multiplicador de golpe crítico: 1,50 veces– Munición: 75– |
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3. Un nivel
El nivel A de esta lista de niveles de armas secundarias de Rivals ofrece armas decentes. Sin embargo, tienen inconvenientes molestos. Es posible que tengas que recargar varias veces para matar enemigos debido a su bajo daño. Puedes usarlos si no tienes desbloqueados los de nivel SS y S. Aquí están sus detalles:
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Pulverización | 5 llaves | – Dispara una ráfaga de cinco rondas. Puede contrarrestar Riot Shield y Katana. | – Velocidad de movimiento: +5%– Daño: 6 > 2– Caída: 50 > 125 pernos– Enfriamiento: 0,30 segundos– Explosión: 5– Retraso de ráfaga: 0,04 segundos– Multiplicador de golpe crítico: 1,25 veces– Munición: 30– Cargador: 90 |
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Exogun | 350 llaves | – Inflige daño por salpicadura. No requiere una puntería precisa para infligir daño. | – Velocidad de movimiento: Sin efecto– Daño: 10 > 2– Caída: 60 > 280 pernos– Radio de salpicadura: 6– Enfriamiento: 0,28 segundos– Munición: 6– Cargador: 28 |
4. Nivel B
Las armas secundarias de Rivals de nivel B son promedio. Proporcionan más apoyo que ayudarte a acumular muertes. Es mejor evitarlos si tienes mejores armas, clasificadas en los niveles SS, S o A en esta lista. Aquí están los detalles de las armas secundarias de nivel A:
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Pistola | Gratis | – Puede usarse con armas primarias de proyectiles, como el arco, el RPG y el lanzagranadas. – Puede usarse con armas primarias de corto alcance, como la escopeta y el lanzallamas. | – Velocidad de movimiento: Sin efecto – Daño: 12 > 3 – Caída: 50 > 125 Studs – Enfriamiento: 0,13 segundos |
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bengalas | 10 llaves | – Dispara una bola de fuego que puede causar daños por quemaduras. | – Velocidad de movimiento: 10% – Radio de salpicadura: 8 – Daño por segundo: 50 – Daño de poscombustión: 25 – Enfriamiento: 0,25 segundos – Munición: 1 – Cargador: 1 |
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Retaco | 20 llaves | – Puede causar daños graves a muy corta distancia. | – Velocidad de movimiento: Sin efecto – Daño: 7.5×10 veces > 2,5×10 veces – Caída: 7,5 > 25 Radio – Enfriamiento: 0,12 segundos – Multiplicador de golpe crítico: 1,50 veces – Munición: 18 – Cargador; 2 |
5. Nivel C
El nivel C ofrece la peor arma secundaria en Rivals. Es mejor evitar usarlos y priorizar desbloquear los que se clasifican en los niveles SS, S o A en esta lista. Aquí están los detalles:
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Daga | 30 llaves | – Puede hacer doble salto – Arma arrojadiza | – Velocidad de movimiento: +10%– Saltos dobles: 1– Daño: 20– Enfriamiento: 0,60 segundos– Ráfaga: 2– Retraso de ráfaga: 0,15 segundos– Multiplicador de golpe crítico: 2 veces– Munición: 2– Cargador: 60 |
Eso concluye nuestra lista de niveles de armas secundarias de Rivals. Actualizaremos esta lista cuando se lancen nuevas armas o los desarrolladores realicen ajustes a las existentes.









