Actualizar: La última vez que actualizamos la lista de niveles de armas de Rivals con nuevas armas el 25 de julio de 2025.
Rivals Rivals tiene una gran variedad de armas que uno puede usar para derrotar al enemigo. Sin embargo, es crucial obtener la mejor arma que el juego tiene para ofrecer si desea obtener una ventaja sobre los demás. Este puede ser un proceso complicado gracias a las diversas estadísticas de las armas. Por lo tanto, para hacer las cosas más fáciles de entender y seguir, hemos seleccionado una lista de niveles de armas rivales para ayudarlo.

Nota: La lista de niveles es subjetiva y refleja la opinión del escritor.
Lista de nivel de armas de los mejores rivales

A continuación, desglosaremos aún más la lista de niveles y le diremos lo que cada arma tiene para ofrecer. Esto te ayudará a tomar tu propia decisión al recoger un arma para una pelea.
Armas de nivel S

| Rifle de asalto | Primario | 13 -> 3 | X1.25 | 0.11s | -10% | |
| Francotirador | Primario | 50 | x3.00 | 1.50s | -15% | |
| Rifle de ráfaga | Primario | 20 -> 5 | X1.25 | 0.06s | -10% | – Explosión – 3– Retraso de ráfaga – 0.07S |
| Pistola de paintball | Primario | 18.5 -> 5 | X1.00 | 0.15 | -10% | |
| Katana | Pelea confusa | 45 | X1.50 | 0.70S | Normal | – Alcanzar – 6– Desviar el enfriamiento – 4.00 Duración de desvío – 1.00s |
| Guadaña | Pelea confusa | 35 | N / A | 0.70S | Normal | – Alcanzar – 6– Dash Cooldown – 4.00 |
Armas de rivales de nivel A

| Lanzador de llamas | Primario | 8.5 (directo) y 25 (Afterburn) | N / A | 0.15s | Normal | – Alcanzar – 26 – Airblast Countewn – 4.00 |
| Escopeta | Primario | 7.15 × 10 | X1.50 | 0.80s | Normal | |
| Ballesta | Primario | 45 | X1.67 | 1.00s | +5% | |
| Revólver | Secundario | 30 | X1.33 | 0.40S | -5% | – Venanada de fanático – 0.15s |
| Honda | Secundario | 6 | X1.25 | 0.10 | +5% | |
| Pistolas de energía | Secundario | 2.4 | X1.25 | 0.03S | +5% | – Munición – Infinito |
| Medkit | Utilidad | N / A | N / A | 90s | +10% | – Sanar – 75– Curada rápida – 30 |
| Molotov | Utilidad | 10 (Splash) y 25 (Burn) | x2 | 30.00s | Normal | – Radio de fuego – 16– Vida de fuego – 5.00s |
| Granada | Utilidad | 75 | X1.50 | 30.00s | Normal | – Radio de explosión – 16– Detonar retraso – 2.00s |
Armas de nivel B

| Rifle de energía | Primario | 20 | X1.25 | 0.30s | Normal | – Rebotes – 2– Munición – Infinito |
| Arco | Primario | 15 -> 72 | X1.67 | 0.6s | +5% | – Daño de Afterburn – 25 |
| Uzi | Secundario | 8 | X1.25 | 0.07S | Normal | |
| Retaco | Secundario | 8 × 10 | X1.50 | 0.12s | Normal | |
| Pistola | Secundario | 40 | X1.25 | 0.50s | +10% | – Afterburn Davish – 25 |
| Dagas | Secundario | 15 | x2.66 | 0.60s | +10% | – Saltos dobles – 1– Explosión – 2– Retraso de ráfaga – 0.15s |
| Hacha de batalla | Pelea confusa | 55 | N / A | 0.70 | -10% | – Alcanzar – 6– Daño de giro – 40– Radio de giro – 10– Espoleta de giro – 4.00 |
| Puños | Pelea confusa | 30 | N / A | 0.35s | +5% | – Saltos dobles – 1– Alcanzar – 6 |
| Escudo antidisturbios | Pelea confusa | 25 | N / A | 0.70S | -10% | – Alcanzar – 7 |
| Bocina | Utilidad | N / A | N / A | 45.00s | Normal | – Proporciona +35% de velocidad de movimiento al equipo |
| Rayos de congelación | Utilidad | 0 | N / A | N / A | Normal | – Munición – 1 |
| Cartera | Utilidad | 25 | x2.00 | 0.50s | Normal | – Radio de explosión – 16– Munición – 3 |
Lea también:
- Rival de Roblox todos los modos de juego
- Códigos de rivales de Roblox
- Códigos de tiroteo de Roblox Cali
- Códigos de tiroteo de infección de Roblox
Armas de nivel C

| Pistolero | Primario | 40 (modo de pistola) y 50 (cuchilla) | X1.25 | 0.75s | Normal | – Espolón de cuchilla – 0.50- Daño de la cuchilla – 35– Alcance de la cuchilla – 8– Dash Cooldown – 1.50s |
| Lanzador de granadas | Primario | 35 | x2.29 | 0.60s | -10% | |
| Rol | Primario | 50 | x2 | 1.00s | -10% | |
| Pulverización | Secundario | 6 -> 7.5 | X1.25 | 0.4s | +5% | – Explosión – 5– Retraso de ráfaga – 0.04s |
| Pistola | Secundario | 13 | X1.25 | 0.13s | Normal | |
| Cuchillo | Pelea confusa | 40 | x3.75 | 0.60s | +10% | – Daño pesado – 40Colegio pesado – 1.25sAlcance pesado – 7 |
| Motosiería | Pelea confusa | 60 | X1.50 | 0.60s | -10% | – Boost de velocidad de habilidad – +75% – Habilidad DPS – 180 |
| Almohadilla | Utilidad | N / A | N / A | 0.5s | N / A | |
| Subspace Tripmine | Utilidad | 149 | 1.50 | 0.50s | Normal | – Radio de explosión – 12 |
Armas de nivel D

| Minigón | Primario | 8 -> 4 | X1.25 | 0.05s | -25% | – Velocidad de movimiento de carga: -50% |
| Exogun | Secundario | 10 | x2.00 | 0.28s | Normal | |
| Paleta | Pelea confusa | 50 | X1.50 | 0.60s | +10% | – Construir el tiempo de reutilización – 4.00 Build Reach – 50– Máximos ladrillos – 25– Lifetime de ladrillos – 30.00s |
| Granada de humo | Utilidad | 1 | x2.00 | 0.50s | Normal | – Radio de humo – 24– Lifetime del humo – 15.00s |
| Flashbang | Utilidad | 1 | x2.00 | 0.50s | Normal | – Duración ciega – 4.00 Detonar retraso – 1.50s |
Esto nos lleva al final del artículo de la lista de niveles de armas de Roblox Rivals. Asegúrese de marcar la página y verificarla más tarde cuando el desarrollador agrega nuevas armas al juego.