Guía de mazmorras de Sailor Piece: llaves y piezas de rompecabezas

Las mazmorras son una de las cosas más gratificantes que puedes hacer en Sailor Piece, pero necesitas una llave de mazmorra para entrar. Estas claves no son gratuitas, porque debes ganarlas luchando contra jefes mundiales. En esta guía de Sailor Piece Dungeon, te mostraré cómo obtener las llaves y cómo desbloquear mazmorras en primer lugar.

Mazmorra de piezas de marinero

Cómo conseguir llaves de mazmorra en Sailor Piece

Las llaves de mazmorra caen de los jefes mundiales cuando los derrotas. Cada jefe tiene su propia probabilidad de conseguirlo, y algunos son claramente mejores que otros para recolectar claves. Aquí hay un desglose completo de cada jefe y sus tasas de caída:

Ubicación de oportunidad de obtención de claves de BossDungeon
alucard 33% Isla Marinera
Aizen 30% Hueco Mundo
Sukuna 20% Estación de Shibuya
Jinwoo 20% Isla Marinera
ichigo 20% Isla del jefe
gojo 15% Estación de Shibuya
Qin Shi 15% Isla del jefe
yuji 12% Estación de Shibuya
Sable 10% Isla del jefe

Si solo deseas acumular llaves lo más rápido posible, Alucard y Aizen son tus mejores opciones, con una tasa de caída de más del 30%. Jefes como Sabre al 10% realmente no valen la pena si tu objetivo es la agricultura clave. Las llaves de mazmorra también pueden caer de los cofres, aunque la agricultura de jefes tiende a ser más confiable si quieres un suministro constante.

Cómo desbloquear mazmorras en Sailor Piece

Antes de que puedas usar una llave de mazmorra, debes desbloquear la mecánica de Dungeon Spawner. Para ello, completa una misión del PNJ maestro de mazmorra. El esta disponible en la isla mazmorra ubicación, por lo que primero debes teletransportarte allí.

Mazmorra de piezas de marinero

Mazmorra de piezas de marinero

Para comenzar esta búsqueda, debes tener al menos nivel de jugador 5,000. La misión en sí tiene dos partes:

Parte 1: Recoge seis piezas de rompecabezas de mazmorras antiguas

La primera tarea es encontrar seis piezas de rompecabezas antiguas escondidas en diferentes islas. Estos siempre aparecen en los mismos lugares para todos los jugadores, por lo que una vez que sabes dónde están, puedes capturarlos todos rápidamente. Aquí es exactamente dónde encontrar cada uno:

Pieza del rompecabezasUbicaciónLugar exacto
Pieza del rompecabezas 1 Isla de inicio Apoyado en la espalda, contra el edificio blanco con el techo rojo.
Pieza del rompecabezas 2 Isla de la selva En las rocas del lado izquierdo cerca del agua.
Pieza del rompecabezas 3 Isla Desierta Ve detrás de la isla, cerca de las rocas en la parte trasera.
Pieza del rompecabezas 4 Isla de nieve Detrás del iglú con un muñeco de nieve, apoyado contra el tronco de un árbol
Pieza del rompecabezas 5 Estación de Shibuya En la azotea a la derecha del edificio donde aparece Sukuna.
Pieza del rompecabezas 6 Hueco Mundo En la parte superior del techo del edificio principal con forma de cúpula detrás de donde aparece Aizen.

Pieza del rompecabezas #1
Mazmorra de piezas de marinero
Pieza del rompecabezas #2
Pieza del rompecabezas #3
Mazmorra de piezas de marinero
Pieza del rompecabezas #4
Pieza del rompecabezas #5
Mazmorra de piezas de marinero
Pieza del rompecabezas #6

Parte 2: Derrota a 25 jefes

Una vez que tengas las seis piezas del rompecabezas, la misión se actualiza y te pide que fracaso 25 jefes. Sin embargo, no tienes que luchar contra diferentes jefes. El truco es que puedes luchar contra el mismo una y otra vez si quieres. La forma más sencilla de hacer esto rápidamente es dirigirse a Isla del jefe y use boletos de jefe para seguir apareciendo jefes uno tras otro. Elige un jefe que puedas matar rápidamente y simplemente supera los 25.

Después de derrotar a 25 jefes, regresa al PNJ maestro de mazmorra en la Isla Mazmorra. Habla con él y desbloquearás la capacidad de generar portales de mazmorras.

Tipos de mazmorras de Sailor Piece

A partir de ahora, hay dos mazmorras a las que puedes ingresar en Sailor Piece:

Mazmorra de piezas de marinero

Mazmorra de las Sombras

The Shadow Dungeon tiene 15 oleadas de enemigos y está disponible en cuatro modos de dificultad: Fácil, Medio, Difícil y Extremo. Lucharás contra asaltantes, comandantes, caballeros negros y caballeros antes de que toda la carrera termine con una pelea contra el jefe de las Sombras. Esta es la mazmorra con más combates de las dos.

Mazmorra de runas

Rune Dungeon también tiene 15 oleadas y las mismas cuatro dificultades. La alineación de enemigos es bastante similar, con asaltantes, comandantes, caballeros negros y caballeros, pero al final no hay una pelea contra un jefe. En cambio, cada enemigo que derrotes tiene la posibilidad de soltar Runas, lo que hace que esta mazmorra sea excelente si estás cultivando específicamente para ellas.

Sin embargo, los modos de mayor dificultad ofrecen mejores recompensas. Entonces, una vez que seas lo suficientemente fuerte, sube a Difícil o Extremo. Si todavía estás construyendo tu personaje, comienza en Fácil o Medio para sentirte cómodo con las olas primero.

Eso es todo sobre la mazmorra en Sailor Piece. Cuando los desbloquees con éxito, definitivamente serán una forma sólida de progresar. Buena suerte y no olvides consultar nuestra wiki de Sailor Piece para obtener códigos y más guías.

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