Estoy sinceramente impresionado por Solasta 2. Aquí tienes una experiencia de rol Dungeons & Dragons como Baldur’s Gate 3, que realmente parece estar a la altura de Baldur’s Gate 3, por una vez. La claridad con la que el estudio francés Tactical Adventures ha trasladado el robusto conjunto de reglas de Dungeons & Dragons es asombrosa; en realidad prefiero partes de esta interpretación, lo cual es algo extraordinario teniendo en cuenta la calidad del juego de Larian Studios. Y no lo digo para fomentar un aire de competencia, sino para destacar cuán logrado es esto.
Solasta 2
- Desarrollador: Tactical Adventures
- Editor: Tactical Adventures
- Lanzamiento: 2025 (acceso anticipado)
- Descarga la demo en: Steam
En cuanto a la presentación, también impresiona. En mi versión de vista previa, hay un detalle exquisito en el entorno del pueblo al estilo del Shire, lleno de soleada niebla y flores de prado ondeantes, y hay gran dramatismo en las rocas y acantilados suspendidos como si estuvieran mágicamente flotando a su alrededor. Los personajes lucen bien — esta podría ser la interpretación más atractiva de un hobbit que he visto — y los kobolds aportan humor con sus acentos cockney duros y sus chistes constantes. No puedo enfatizar lo suficiente cuánto se siente como jugar a Baldur’s Gate 3; de hecho, el villano principal de Solasta 2 está doblado por Amelia Tyler, la narradora de Baldur’s Gate 3. Para el equipo de unas 50 personas que lo están haciendo, eso es increíblemente impresionante.
Solasta 2 fue anunciado en The Game Awards. El villano del juego está doblado por la narradora de Baldur’s Gate 3, Amelia Tyler. Ver en YouTube
Pero retrocedamos un poco porque Solasta 2 no ha surgido de la nada. El juego anterior del estudio, Solasta: Crown of the Magister (que es básicamente lo mismo), salió en 2021 y acumuló mucho elogio y buena voluntad por ser una recreación fiel de Dungeons & Dragons en formato de videojuego. Entonces, aquí hay linaje, pero también grandes cambios en camino.
La serie ha pasado del motor Unity al Unreal Engine, lo que implica una cantidad considerable de trabajo, y aunque el multijugador cooperativo será una característica aquí, aún no está en el juego y probablemente no lo estará hasta cerca de su lanzamiento completo en versión 1.0. El plan actual es lanzarse en acceso anticipado más tarde este año. Lo que yo he jugado (y lo que puedes probar en una demo de Steam Next Fest) es una pequeña porción pre-alfa de dos horas de un juego presuntamente mucho más grande, y no tengo idea de cuánto de la experiencia global ha sido completada hasta ahora.

No obstante, me gusta lo que veo. Son pequeños detalles los que aprecio, como el hecho de que todos los miembros de tu grupo estén incluidos en las conversaciones y no solo uno de ellos. Cuando hablas con alguien, todo tu equipo ofrecerá una respuesta, generalmente basada en sus propias fortalezas individuales: personajes carismáticos podrían intentar persuadir o engañar a alguien, mientras que personajes más fuertes podrían optar por intimidar. Esto funciona mucho como en Baldur’s Gate 3, por cierto: verás sus bonificaciones y decidirás cuál usar. También se lanzan dados frente a ti, con un dado d20 girando en pantalla, tal como ocurre en Baldur’s Gate 3.
Pero también me gusta la confianza que muestra Solasta 2 al desviarse ocasionalmente de las reglas de Dungeons & Dragons para proporcionar una mejor experiencia de videojuego. Por ejemplo, toma el sigilo: es un cambio sutil, pero cuando entras en modo sigiloso, aparece un círculo tembloroso alrededor de un personaje para denotar su radio de ruido. Los tanques con armaduras pesadas generalmente tendrán círculos grandes alrededor de ellos, mientras que los ágiles ladrones tendrán círculos pequeños. También hay un medidor «notarme» que se llena antes de que los oponentes realmente te noten. Ninguno de estos elementos está en las reglas escritas de Dungeons & Dragons, pero ambos contribuyen a una experiencia más intuitiva e interesante, creo. Hay varias otras reglas «homebrew» incorporadas de esta manera (todas claramente etiquetadas) y también se introducen varias subclases «homebrew». Solo he leído sobre estas últimas en publicaciones de blog, ya que es un nivel de detalle que la demo no ofrece todavía.
En general, sin embargo, Solasta 2 es una rigurosamente investigada y meticulosamente implementada experiencia de Dungeons & Dragons. Y en ese sentido, existe una posibilidad significativa de que sea el primer gran videojuego de D&D en usar las reglas actualizadas de Dungeons & Dragons 2024. Tactical Adventures está esperando que se publique el Documento de Referencia del Sistema Oficial 5.2, que se espera que llegue dentro de semanas después del lanzamiento del Manual de Monstruos 2025, el cual se lanzó apenas el 18 de febrero.

En todas partes de la demo de Solasta 2 hay detalles y experticia que apreciar. Los personajes tienen personalidades fuertes y buen doblaje — ¡el enano es elegante y no escocés! — y hay múltiples enfoques para resolver las situaciones en las que te encontrarás. ¿Hablas, peleas o te escondes? La exploración es rápida, con controles de clic para moverse o movimiento directo alternables, y puedes saltar y nadar con la pulsación de un botón en lugar de tener que seleccionarlo como habilidad, como en Baldur’s Gate 3. Hay mucho que disfrutar.
Pero también hay mucho en lo que preguntarse. He visto solo un vistazo del juego aquí, y no tengo idea de cuánto más allá de esta área bien realizada se ha construido realmente. ¿Cuánta elección y consecuencia habrá en el mundo más amplio, por ejemplo, y qué tan reactivo será el desarrollo de la historia del mundo y de mis compañeros? Todo lo que sé es que hay un villano malvado suelto y que yo y mis amigos somos todos huérfanos con el mismo apellido (dado posteriormente) — ninguno de los cuales me parece particularmente interesante ni original. Pero tal vez lo sea: es tan difícil de decir. Todavía queda mucho por ver.
Una cosa es segura, sin embargo: no podría haber mejor momento para que un juego como este llene el vacío dejado por Baldur’s Gate 3. Llega a un mundo preparado y emocionado por exactamente este tipo de experiencia. Solasta 2 podría hacerlo muy bien.