Deadlock: Cómo jugar Abrams, la mejor construcción y las estrategias

¿Busca tomar el control de los partidos con Abrams en Deadlock? Podemos ayudarte. Como uno de los tanques más versátiles del juego, Abrams es excelente tanto en las peleas iniciales como en la mantenimiento vivo en largas batallas. En esta guía, te guiaré a través de todo lo que necesitas saber sobre cómo jugar Abrams de manera efectiva, incluida su mejor construcción y estrategia.

Abrams mejor construir en un punto muerto

Cómo jugar Abrams en Deadlock: habilidades básicas y orden de nivelación

El kit de habilidad de Abrams se centra en la sostenibilidad y el control de la multitud:

Talento Descripción
Vida de sifón de AbramsVida de sifón Esta habilidad te cura al tomar la salud de los enemigos cercanos.• Base: 35 dps, 75% sane vs héroes, 45% sane frente a no héroes.• AP 1: -19s Cooldown.• AP 2: +2s duración.• AP 5: +40 daños por segundo.
Carga de hombro de AbramsCarga de hombro Te permite cargar hacia adelante, llevar a los enemigos contigo e interrumpir su formación. Si los golpeas en una pared, se sorprenden.• Base: 40 daños básicos y 0.85s de duración del aturdimiento.• AP 1: -19s Cooldown.• AP 2: +0.5s duración.• AP 5: +5.5 Daño de arma para 8s después de chocar con un enemigo.
Abrams Resiliencia infernalResiliencia infernal Una habilidad pasiva que restaura parte del daño que toma sobre el tiempo, lo que lo hace más difícil de matar incluso sin artículos.• Base: 12% de daño regenerado, duración de 20 años, 1 regeneración de salud adicional.• AP 1: +1.5 Regeneración de salud.• AP 2: +150 salud.• AP 5: +5.5% de daño regenerado.
Impacto sísmico de AbramsImpacto sísmico (último) La máxima habilidad que te permite saltar al aire y golpear a los enemigos, causar daño y atacarlos.• Base: 150 daños, 1s duración del aturdimiento y radio de 9 m. • AP 1: -38s Cooldown.• AP 2: +100 HP máximo y 15% de tasa de fuego por héroe golpe. Dura 25s.• AP 5: En el fundido, vuelve inmune al aturdimiento, el silencio, el sueño, la raíz y el desarmado. Expira 3s después del aterrizaje.

Para el rendimiento óptimo de Abram en el juego, siga esta progresión de habilidad:

  1. Comenzar con Resiliencia infernal en el nivel 1 para el sostén temprano.
  2. Llevar Carga del hombro en el nivel 2 por movilidad.
  3. Conseguir Syphon Life en el nivel 3.
  4. Descubrir Impacto sísmico en el nivel 4.

Artículos tempranos del juego para Abrams (0-15 minutos)

En el juego temprano, concéntrese en la supervivencia y el control de su carril. Obtenga elementos que dan vida de vida y defensa para permanecer en peleas y comerciar bien. Recuerde priorizar primero la vida de la vida cuerpo a cuerpo y los cuartos cerrados, ya que forman el núcleo de su potencial de negociación del juego temprano.

Nombre del artículo Costo (almas) Descripción
LifeSeal de Melee MeleeLifeSeal de Melee 500 Otorga vida de vida a los ataques cuerpo a cuerpo para Lane Sosten.
Costeros cerrados de punto muertoCuartos cerrados 500 Aumenta el daño a corta distancia, ideal para Abrams
Impulso de sprint de punto muertoBotas de sprint 500 Aumenta la velocidad de movimiento para un mejor posicionamiento
Etamina extra de punto muertoResistencia extra 500 Aumenta la piscina de resistencia para un uso de más habilidades
Huelga de espíritu de punto muertoHuelga de espíritu 500 Mejora la producción de daño espiritual
Cargo a cuerpo a cuerpo de punto muertoCarga cuerpo a cuerpo 1.250 Mejora los ataques de carga y la movilidad

Artículos de mitad de juego para Abrams (15-25 minutos)

A mediados del juego alrededor de 15 a 25 minutos, Abrams se convertirá en una verdadera amenaza para los enemigos. Ya tendrá más almas, así que comience a comprar más artículos defensivos y luego genere daños para dominar las peleas de equipo. Aquí están los artículos que debe comprar en la tienda de curiosidad:

Nombre del artículo Costo (almas) Descripción
Aura de cazador de punto muertoAura de Hunter 3.000 Crea un aura que aumenta la producción de daño
Punto muerto en blancoEn blanco 3,500 Aumenta significativamente el daño a corta distancia
Deadlock mejoró la armadura de balaArmadura de bala mejorada 4.250 Protección mejorada contra el daño de la bala
Deadlock mejorado de la armadura del espírituArmadura de espíritu mejorada 4.250 Resistencia al daño del espíritu mejorado
Deadlock Superior resistenciaResistencia superior 3,500 Aumenta aún más la piscina de resistencia y la regeneración
Taller de resistencia de bala de punto muertoBullet Resist Shredder 1.250 Reduce la resistencia en la bala enemiga
Extensor de duración de punto muertoExtensor de duración 1.250 Prolonga el efecto de sus habilidades

Artículos al final del juego para Abrams (más de 25 minutos)

Los elementos del juego tardío te ayudan a mantenerte fuerte contra los acarreos enemigos después de pasar más de 25 minutos en el juego. Dan habilidades poderosas y grandes aumentos de estadísticas, lo que te permite sobrevivir más tiempo:

Nombre del artículo Costo (almas) Descripción
Estallido vampírico de punto muertoEstallido vampírico 6.200 Aumenta la vida de la vida, la tasa de fuego y el daño del arma en un 25%
Coloso de punto muertoColoso 6.200 Te permite parpadear en los enemigos y silenciarlos
Sanguijuela de punto muertoSanguijuela 6.300 Mejora todos los efectos de la vida
Huelga fantasma de punto muertoHuelga fantasma 6.200 Te permite silenciar a los enemigos
Kevlar de Diviner DeadlockKevlar del adivino 4.250 Proporciona armadura adicional y resistencia espiritual
Deadlock Superior CooldownEspolón superior 4.250 Reduce todas las habilidades de tiempo

Artículos situacionales para Abrams

Los elementos situacionales te ayudan a adaptarte a diferentes escenarios de juegos. Elegirlos en función de las amenazas enemigas, como las necesidades de control de multitudes, altos sostenimientos o de movilidad. Además, si tienes almas extra en tu bolsillo. No se adhiera a una construcción fija, puede ajustar según sea necesario.

Nombre del artículo Costo Descripción
Piedra de urdimbre de punto muertoPiedra de deformación 3.000 Proporciona movilidad de emergencia y resistencia temporal de bala
Deadlock HealbaneSanar 1.250 Reduce la curación enemiga y proporciona curación al matar
Removedor de desgaste de punto muertoRemovedor 4.250 Limpia efectos negativos y proporciona resistencia debuff
MaldiciónMaldición 6.200 Previene el uso del elemento enemigo
Fibrado de punto muertoRefresco 6.200 Restablecer todas las habilidades de habilidades, permite el doble de ultimates

Lea también:

  • Cómo parar y aturdir en los enemigos en un punto muerto
  • Ubicaciones del teletransportador de Deadlock: cómo encontrarlas y usarlas de manera efectiva

Estrategias para jugar Abrams en punto muerto

Para jugar Abrams de manera efectiva, aquí están los consejos y estrategias que desea seguir:

Abrams puede aturdir y causa un fuerte daño cuerpo a cuerpo en un punto muerto

  • Comience las peleas con el cargo de hombro cuando su equipo esté listo.
  • Use el impacto sísmico para interrumpir a los enemigos, no para escapar.
  • Tiempo de vida si los enemigos han usado sus habilidades para una mejor curación.
  • Aturdir múltiples enemigos golpeándolos en paredes.

Ajuste la construcción de Abram en función del equipo enemigo y lo que necesitan tus aliados. Practique estos combos en algunos partidos, y pronto controlará las peleas del equipo y creará espacio para sus acarreos. Buena suerte y asegúrate de que tus enemigos tengan miedo de que Abrams les cargue.

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