Cómo completar el bestiario de los animales de Sea 2 en Fisch (todos los peces y cebos)

El evento Animal Hunt en Fisch presenta criaturas híbridas con cabezas de animales y cuerpos de peces a ambos mares. Esta guía se centra en completar el bestiario de los animales SEA 2, que presenta nueve capturas diferentes que necesitará encontrar antes del evento por tiempo limitado Termina el 19 de abril de 2025.

Cómo completar el bestiario de los animales del mar 2 en Fisch (todos los peces y cebos)

Cómo acceder al segundo mar

Antes de que pueda comenzar a completar el bestiario de los animales Sea 2, deberá:

  1. Alcanzar al menos nivel 250 para acceder al segundo mar.
  2. Completa la pelea de jefe de Cthulhu en la isla Terrapin en el primer mar
  3. Hable con el Sea Traveler NPC o use el teletransporte después de derrotar a Cthulhu
  4. Una vez en el segundo centro del mar de WaveBorne, estás listo para buscar piscinas de animales

Viajero del mar Fisch

Dónde encontrar mar 2 piscinas de animales

Las piscinas de animales en el segundo mar funcionan de la misma manera que en el primer mar: se desarrollan al azar en toda el área cada 30 minutos y duran 5 minutos. Sin embargo, hay un punto de acceso específico para Sea 2 Pools de animales:

Dirigirse a Isla de Lushgrove ubicado en coordenadas X: 1133, y: 105, z: -560

Las aguas que rodean a Lushgrove tienen una mayor probabilidad de desovar piscinas de animales. Cuando aparezca uno, verá la notificación «Una piscina de animales ha generado cerca del área

Lista de pescado bestiario de Sea 2 animales completos

Fishimageresilience & ProgressConditions (clima/tiempo/temporada) Baitvalue, peso AVG y valor total (C $)
Pez loro Pez loro 50 (fácil) +5% Windy, cualquiera, verano Plátanos de cristal 23.33 C $/kg, 8.25 kg AVG, 192.5 C $
Crocokoi Crocokoi 15 (duro) -25% Foggy, cualquiera, otoño Pececillo 0.5 c $/kg, 950 kg AVG, 475 C $
Capibias capibias 25 (duro) -50% Claro, cualquiera, otoño Alga 20 C $/kg, 50 kg de AVG, 1000 C $
Oveja de sirena oveja de sirena 35 (moderado) -45% Windy, cualquiera, invierno Alga 1.5 C $/kg, 550 kg AVG, 825 C $
Krabbit krabbit 20 (duro) -35% Claro, cualquiera, primavera Camarón 0.41 c $/kg, 1475 kg AVG, 603.4 C $
Racuda Racuda 40 (moderado) -15% Lluvia, cualquiera, otoño Rosquilla 26 c $/kg, 15.75 kg AVG, 409.5 C $
Pengwhal Pengwhal 70 (fácil) -5% Claro, cualquiera, invierno Calamar 10.23 c $/kg, 29.5 kg AVG, 301.7 C $
Gatito gatito 130 (muy fácil) +10% Claro, cualquiera, verano Cabeza de pescado 14.08 C $/kg, 12.9 kg AVG, 181.7 C $
Minnowse minnowse 120 (muy fácil) +15% Foggy, cualquiera, primavera Escamas 147.06 C $/kg, 1.1 kg AVG, 161.8 C $

Mejores cañas de pesca para mar 2 animales bestiario

Nombre de la barra Estadísticas clave Habilidad especial Mejor para
Barra de corte verde 70% señuelo, 75% de suerte, 10% de resiliencia 10% de posibilidades de cultivar un árbol con mutaciones especiales Capybass (25 Resiliencia)
Barra de espíritu libre 25% de señuelo, 150% de suerte, 10% de resiliencia Oportunidad de apuñalar peces; 20% de posibilidades de mutación Bloom Crocokoi (15 Resiliencia)
Azure de la laguna 25% de señuelo, 105% de suerte, 55% de resiliencia Oportunidad de apuñalar peces durante el tambor Oveja de sirena (35 resistencia)
Bandeja de flores silvestres 30% de señuelo, 55% de suerte, 12% de resiliencia Sin habilidad especial Pengwhal (70 resistencia)
Varilla de rana 20% señuelo, 100% suerte, 5% de resiliencia Rana convocatoria para el impulso de la suerte Kittyfish (130 Resiliencia)
Varilla de espectro abisal 60% de señuelo, 90% de suerte, 70% de resiliencia Sin habilidad especial Krabbit (20 Resiliencia)
Gran varilla de soñador 65% señuelo, 80% de suerte, 12% de resiliencia Convocar a Cthulhu para capturas de bonificación Racuda (40 resiliencia)
Barra de entrenamiento 10% señuelo, -70% suerte, 20% de resiliencia Sin habilidad especial Minnowse (120 resistencia)
Barra de Blazebringer 60% de señuelo, 90% de suerte, 15% de resiliencia Ember y mutaciones agrietadas después de capturas perfectas Pez loro (50 resiliencia)

Recuerda que Todas las varillas del primer mar reciben una penalización por estadísticas del 50% En el segundo mar, incluso las primeras cañas de mar de alto estado serán menos efectivas de lo que sugieren sus estadísticas.

Mejores cebos para el mar 2 animales bestiario

Elegir los cebos complementarios correctos puede mejorar significativamente su capacidad de captura:

Cebo Suerte preferida Suerte universal Resiliencia Velocidad del señuelo
Plátanos de cristal +150% +90% +25% 0%
Sanguijuela de la laguna +65% -10% +20% +15%
Gusanos de niebla +100% +80% +25% +20%
Zafiro krill +150% +150% +40% +5%
Camarón nocturno 0% +90% 0% +15%
Algas raras 0% +200% 0% -35%
Exuberantes +50% +20% +10% +10%
Escarabajo de vidrio* +125% -80% +30% +30%

Mejores encantamientos para el mar 2 animales bestiario

El encantador derecho puede marcar una diferencia significativa al cazar Sea 2 animales:

Encantar Efecto
Apresurado +55% de velocidad del señuelo
Místico +45% de resiliencia
Calidad +15% señuelo, +15% de suerte, +5% de resiliencia
Estable +20% de velocidad de progreso
Canción bendecida +40% de velocidad de progreso
Inmortal +75% de suerte
Revisado +0.05 control

Las mejores combinaciones de barra y cebo

Basado en los valores y requisitos de resiliencia precisos, aquí están las combinaciones optimizadas para cada pez en el mar Bestiario de los animales del mar:

Pez Vara Carnada
Pez loro (50 resiliencia) Barra de Blazebringer Plátanos de cristal
Crocokoi (15 Resiliencia) Barra de espíritu libre Pececillo
Capybass (25 Resiliencia) Barra de corte verde Algas marinas + zafiro krill
Oveja de sirena (35 resistencia) Azure de la laguna Alga
Krabbit (20 Resiliencia) Varilla de espectro abisal Camarón
Racuda (40 moderado) Gran varilla de soñador Rosquilla
Pengwhal (70 fácil) Bandeja de flores silvestres Calamar
Kittyfish (130 muy fácil) Barra de entrenamiento Cabeza de pescado
Minnowse (120 muy fácil) Varilla de rana Escamas

El uso de estas combinaciones especializadas lo ayudará a completar el bestiario de los animales SEA 2 antes de que finalice el evento el 19 de abril. Los peces SEA 2 generalmente tienen requisitos de resiliencia más bajos en comparación con el mar 1, pero varios tienen sanciones de progreso significativas que requieren la caña adecuada y las combinaciones encantadas para superar.

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