Imagine tener un entrenador de juegos que observa cada movimiento que realiza en un juego y le dice exactamente cómo mejorar. Eso es lo que Razer’s Proyecto AVA se trata de. Anunciado en el CES 2025, es un asistente de IA diseñado para ayudarlo a nivelar su juego con consejos, estrategias y ajustes de rendimiento en tiempo real.

Piense en ello como un compañero de juego inteligente que siempre está prestando atención. Tomará cientos de capturas de pantalla de su juego mientras juegas en tiempo real, las estudias y luego das consejos sobre estrategias. Razer compartió las capacidades de AVA del proyecto de demostración de video con Black Myth: Wukong Gameplay.
Más que una guía de estrategia, AVA también actuará como un entrenador de rendimiento. Puede señalar puntos débiles en su juego y sugerir formas de mejorar, casi como dar una revisión de su juego.
¿Cómo funciona Ava?
En CES, Razer mostró AVA mirando el juego y dando consejos. Por ejemplo, durante una pelea de jefes en Black Myth: Wukong, decía cosas como «Dodge cuando la cuchilla brilla naranja» o «Prepárate cuando la salud del jefe cae en un 20%».
En League of Legends, sugirió los mejores hechizos y elementos para usar. Incluso rastreó las posiciones enemigas estudiando capturas de pantalla de mini mapa, lo que hace que se sienta como si tuvieras información privilegiada. Sin embargo, no estoy seguro de cómo se sentirán los jugadores al respecto. Casi se siente como hacer trampa donde confías más en las instrucciones que la habilidad y la velocidad.
Pero la demostración no fue perfecta. Las respuestas de AVA se retrasaron ligeramente porque funcionó en NVIDIA RTX 4090 GPU con Modelo de Meta’s Llama 3.2 AI. Razer dice que estos retrasos deben solucionarse antes del lanzamiento, y la IA se volverá más rápida y inteligente con el tiempo. ¿Usarán las nuevas GPU RTX 5070 de NVIDIA en su lugar?
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¿Cuándo puedes probarlo?
Razer no ha dicho exactamente cuándo Ava estará disponible, pero Registro beta ya están abiertos. La compañía también insinuó anuncios más grandes durante el Conferencia de desarrolladores de juegos (GDC) En marzo de 2025, donde podrían revelarse más características.
Project Ava no está solo en este espacio. G-Assists de Nvidiaanunciado el año pasado, también tiene como objetivo entrenar a los jugadores que usan AI Copilot. Con grandes nombres como Razer y Nvidia saltando a las herramientas de IA, está claro que esta tendencia está creciendo.
Pero no todos están convencidos. ¿Los asistentes de IA harán que los juegos sean más accesibles, o convertirán los partidos en batallas AI-VS-AI? ¿Y qué pasa con las guías y tutoriales hechos por humanos? ¿Todavía importan? Por ahora, Ava parece un experimento emocionante. Si se convierte en una herramienta imprescindible o que se desvanezca, dependerá de qué tan bien Razer la pulirá antes del lanzamiento.