Es posible que desee sentarse para este. Ananta, el próximo juego de mundo abierto de estilo anime que parece GTA mezclado con tu anime favorito, acaba de lanzar otras grandes noticias. Los desarrolladores de Naked Rain Games confirmaron que su juego no tendrá al personaje Gacha en absoluto. Sí, Ananta rompe las reglas de Gacha, y esto es bastante impactante cuando lo piensas. La mayoría de los juegos en estos días te hacen gastar dinero para obtener nuevos personajes. Pero Ananta está haciendo las cosas de manera diferente y, sinceramente, ya es hora de que alguien lo haya hecho.

¿Cómo puedes conseguir personajes en Ananta sin un sistema GACHA?
Entonces, según una entrevista reciente con FamitsuLos desarrolladores de Naked Rain Games confirmaron que su juego no tendrá a los personajes Gacha en absoluto. Puedes desbloquear a cada personaje de Ananta simplemente jugando el juego. No hay sorteos afortunados, sin gastar dinero, sin frustrarse cuando no sacas al personaje que quieres después de jugar con el sistema Gacha tantas veces.
Aparentemente, el juego usa un sistema de interruptor de personaje similar a GTA 5, donde puedes intercambiar entre diferentes personajes durante el juego. Podrá reclutar nuevos personajes jugables a medida que avanza en la historia y complete varias actividades.
Lo que realmente puedes comprar en Ananta
Entonces, si los personajes son gratis, ¿cuál es la captura? Bueno, no hay realmente uno. Ananta solo vende artículos cosméticos que hacen que su experiencia sea más personal pero no afecte el juego. Esto es en lo que puede gastar dinero si desea:
- Ropa como vestidos, atuendos y accesorios.
- Vehículos como automóviles o bicicletas personalizados con diseños especiales.
- Decoraciones para el hogar con actualizaciones de muebles.
- Otros materiales de fabricación.

Los desarrolladores dejaron en claro que estas compras son puramente sobre personalización. No estás comprando poder o ventajas, solo formas de hacer que tus personajes y el mundo se vean más frescos.
Lo que esto significa para la industria del juego
El enfoque de Ananta podría cambiar la forma en que funcionan los juegos al estilo de anime. En lugar de diseñar personajes para ganar dinero con Gacha, los desarrolladores pueden concentrarse en hacer que cada personaje sea realmente divertido de jugar. Esto también abre el juego a muchos más jugadores. Las personas que generalmente evitan los juegos de Gacha debido a los costos pueden probar a Ananta. Y honestamente, ese es probablemente un negocio inteligente. Una base de jugadores más grande a menudo significa más éxito que exprimir dinero de un grupo más pequeño.
Si quieres ser el primero en la fila para jugar, puedes preinscribir a Ananta antes de que se lance el juego. El juego se lanza con este sistema no Gacha desde el primer día, por lo que no tendrá que preocuparse de que cambien sus mentes más tarde.