Cuando un videojuego tiene un éxito masivo con millones de jugadores que juegan y gana una gran cantidad de dinero, pensaría que los trabajos de los desarrolladores siempre serían seguros. La verdad es que no lo es. Desafortunadamente, NetEase recorta a los rivales de Marvel en todo el equipo de desarrollo de Seattle, incluido el director del juego, Thaddeus Sasser. Entonces, ¿qué está pasando realmente?

El ascenso y la caída del equipo de Marvel Rivals Seattle
El tirador de héroe gratuito hecho para jugar $ 136 millones en su primer mes y todavía tiene más de 300,000 jugadores diarios en Steam. Sin embargo, a pesar de su éxito, NetEase despedió a los miembros clave del equipo. Sí, escuchaste eso bien. En la industria del juego, el éxito no siempre garantiza la seguridad laboral, supongo que no solo en los juegos sino en todas partes.

Esta realidad golpeó a todo el equipo de Seattle detrás de los rivales de Marvel. El equipo de Seattle fue en realidad un importante grupo de investigación y desarrollo que creó nuevas características de juego y diseños de niveles. A pesar de que ayudaron a crear uno de los mayores éxitos de 2024, NetEase todavía deja ir a todos. El director del juego, Thaddeus Sasser, quien dirigió este talentoso equipo y ayudó a los rivales de Marvel a destacarse de otros tiradores de héroes, también fue despedido. Él comentó:
«Mi equipo estelar y talentoso acaba de ayudar a ofrecer una nueva franquicia increíblemente exitosa en Marvel Rivals para juegos de NetEase … y acaban de despedir»
Sin embargo, los desarrolladores despedidos han manejado la situación profesionalmente. El diseñador de nivel Gary McGee escribió en LinkedIn:
«¡Mi equipo recientemente ayudó a desarrollar y lanzar rivales de Marvel, lo que resultó ser un éxito más grande de lo que cualquiera de nosotros esperaba!»
Su colega Jack Burrows también agregó:
«Fue un enorme placer trabajar con mis compañeros de trabajo estadounidenses que se unen a mí en este triste sacrificio».
¿Por qué sucedió esto y qué dijo NetEase sobre los despidos?
Esto podría ser un shock para la comunidad de juegos, pero esta decisión de despido no es aleatoria. Según los informes, NetEase se ha retirado lentamente de los Estados Unidos durante el año pasado, según noticias anteriores:
- Ellos Deja ir a la mayoría del personal de Ouka Studios en agosto de 2024.
- Dejó de apoyar a los mundos no contados en noviembre de 2024.
- NetEase también cerró Jar of Sparks en enero de 2025.
NetEase dice que están «ajustando la estructura del equipo» y «optimizando la eficiencia del desarrollo». En términos más simples, están trasladando la mayor parte del desarrollo de su juego a China, donde su oficina principal se encuentra en Guangzhou.
NetEase quiere que los jugadores sepan que el juego no está en problemas. Dicen que el principal equipo de desarrollo en China, dirigido por Weicong Wu y Guangyun Chen, todavía está trabajando duro en el juego. Prometen más contenido, incluidos nuevos personajes, mapas y características. De hecho, afirman que están poniendo más dinero en el desarrollo del juego, no menos.
¿Qué significa esto para los jugadores y la comunidad de juegos?
Ahora seamos honestos: la mayoría de los jugadores probablemente no notarán ningún cambio inmediato en los rivales de Marvel. Debido a que el juego sigue siendo divertido, los partidos aún se están cargando rápidamente, y el nuevo contenido está en camino. De hecho, la actualización de la temporada 1.5 se lanzará esta semana. Pero como alguien que ha estado siguiendo el desarrollo del juego durante años, no puedo evitar preguntarme sobre el impacto a largo plazo.
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¿Tales noticias afectarán el éxito futuro del juego? Probablemente no sea de inmediato, pero se siente fuera y raro conocer a las personas que hicieron que el juego sea genial de repente perdió sus trabajos en su apogeo. Es un recordatorio de que incluso un gran éxito no garantiza la estabilidad en el mundo de los juegos de hoy. Es algo en lo que pensar la próxima vez que saltes a un partido.